martes, 10 de diciembre de 2019

Cómo mejorar nuestras clases con Google Classroom

Un poco de información antes de comenzar con la respuesta
Google Classroom es una aplicación de Google Apps y busca mejorar las estrategias pedagógicas en el aula.


Una de las maneras para mejorar el aprendizaje de los estudiantes es llevar la clase fuera de las aulas convencionales y convertirlas en aulas virtuales que su vez pueden ser accesibles desde cualquier dispositivo y horario. Google Classroom fue diseñada para ayudar no solo a estudiantes, sino también a los profesores y a través de su plataforma permite crear y recibir las tareas de los estudiantes sin necesidad de usar documentos en papel, permiten ahorrar tiempo e interactuar en modo online con los estudiantes que deseen realizar algún tipo de consulta. De esta manera, ofrece funciones múltiples que proporcionan grandes beneficios para potenciar la trasmisión de conocimiento.

Las ventajas que ofrece uso de Google Classroom en la educación son:
  • Monitoreo en la plataforma: el docente siempre tiene el control de lo que sucede dentro de la plataforma, puede revisar tareas, analizar el progreso de los estudiantes y darles información instantánea. Además, puede hacer el seguimiento sobre las interacciones de cada estudiante.
  • Mejora la organización de contenidos escolares: los docentes pueden crear clases, asignar tareas y subir todos los recursos necesarios a la plataforma, donde los estudiantes podrán acceder vía internet.
  • Óptima accesibilidad: tanto docentes como estudiantes podrán acceder a la plataforma a través de una cuenta de correo electrónico desde cualquier dispositivo móvil conectado a la red.
  • Comunicación sin límites de tiempo y espacio: dentro y fuera del colegio, tanto los estudiantes como los docentes pueden mantener el contacto para resolver dudas de manera privada o enviar comentarios a sus compañeros e iniciar debates o foros virtuales sobre lo visto en clase.
  • Maximizar la interacción en el hipertexto:  los estudiantes pueden trabajar en un mismo documento desde diferentes dispositivos y compartir archivos, imágenes y videos, a su vez los docentes pueden comentar y editar estos mismos documentos, en tiempo real.
  • Rapidez: con un proceso sencillo, los maestros pueden crear, revisar y evaluar tareas de manera más rápida, mientras que los estudiantes pueden consultar dudas y subir tareas en cualquier momento, sin esperar a que lleguen al aula.
  • Sencillo: Google Classroom tiene una interface clara e intuitiva que permite que sus estudiantes o docentes comiencen a sacarle provecho desde el primer momento de uso.
  • Es segura: contiene anuncios y no captura ni utiliza datos de los usuarios con fines publicitarios.
  • Integración a otras apps: Al ser parte de la G Suite for Education Classroom permite la integración con el resto de las aplicaciones de productividad de la suite, como Drive, Sheets, Docs, Forms, Calendar y más.
  • A favor del cuidado del medio ambiente: Al ser una plataforma digital, el material que se transmite es digital permitiendo ahorrar miles de hojas de papel utilizadas en trabajos, tareas, exámenes y fotocopias.
Un pequeño vídeo para demostrar el uso de Google Cassroom


miércoles, 7 de octubre de 2015

SketchUp PRO 2015 | Español | 32 & 64 bits | +Crack | Mega




Su principal característica es la de poder realizar diseños complejos en 3D de forma extremadamente sencilla. El programa incluye entre sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente. Permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.



FICHA TÉCNICA

  • Año / Fecha de Lanzamiento: 2014 
  • Versión: 2015 PRO
  • Desarrollador: Trimble 
  • Sitio web: http://www.sketchup.com/
  • Idioma: ESPAÑOL

MÉTODO 1 | PASOS PARA LA INSTALACIÓN

  1. Descargar desde los Links que se encuentran al final del post
  2. Al abrir el link esperar unos segundos y luego hacer click en Saltar Publicidad
  3. Instalar el programa ejecutando el archivo  SketchUpPro 2015-es-x64.exe ó SketchUpPro 2015-es-x32.exe, dependiendo de tu sistema operativo
  4. Despues de Instalar no abrir el Programa
  5. Descomprimir el archivo “Sketchup 2015 Crack.rar
  6. Copiar el archivo SketchUp.exe de la carpeta crack al siguiente directorio:
    1. C: \ Archivos de programa \ SketchUp \ SketchUp 2015 \
  7. Copie el archivo LayOut.exe de la carpeta crack a siguiente directorio:
    1. C: \ Archivos de programa \ SketchUp \ SketchUp 2015 \ Layout \
  8. Copie el archivo “Style Builder.exe al siguiente directorio:
    1. C: \ Archivos de programa \ SketchUp \ SketchUp 2015 \ Style Builder \
  9. Listo! ya puedes usar el programa

Video Tutorial | Instalación + Crack | Método 1





LINKS DE DESCARGA [Versión PRO] | MEGA


MÉTODO 2 – ACTUALIZADO [ JULIO DE 2015]

Debido a las actualizaciones que ha recibido el Sketchup Pro 
en algunos casos el crack dejaba de funcionar correctamente,
principalmente al ejecutar LayOut 
hemos agragado un nuevo "Patch" para
las veriones más actualizadas como la 15.3.331.0

PASOS PARA LA INSTALACIÓN


  1. Descargar desde los Links que se encuentran al final del post
  2. Al abrir el link esperar unos segundos y luego hacer click en Saltar Publicidad
  3. Instalar el programa ejecutando el archivo  SketchUpPro 2015-es-x64.exe ó SketchUpPro 2015-es-x32.exe, dependiendo de tu sistema operativo
  4. Despues de Instalar no abrir el Programa
  5. Descomprimir el archivo “Crack SketchUp Pro 2015 By Patch.rar
  6. iniciar el “Patch” correspondiente como administrador
  7. El programa solicitará que busques los archivos a parchar
    1. Para parchar el Sketchup ir a C: \ Archivos de programa \ SketchUp \ SketchUp 2015 \
    2. Para parchar el Layout ir a C: \ Archivos de programa \ SketchUp \ SketchUp 2015 \ Layout \
    3. Para parchar el Style Builder ir a C: \ Archivos de programa \ SketchUp \ SketchUp 2015 \ Style Builder \
  8. Listo, ya puedes usar el programa

Video Tutorial | Instalación + Patch Actualizado





LINKS DE DESCARGA [Versión PRO]  | MEGA

Contraseña para descomprimir:
recursosarquitectura.wordpress.com
la contraseña funciona perfectamente,al momento de copiar y pegar tener en cuenta que no existan espacios al inicio ni al final

miércoles, 2 de septiembre de 2015

Silic, la camiseta que no se mancha


silic
La ropa inteligente no es ninguna novedad, hoy en día.
Ya tenemos en el mercado todo tipo de gadgets, existen guantes,
para poder manejar las pantallas táctiles sin problemas, también
camiseta biométricas, para mejorar nuestro rendimiento a la hora
 de hacer deporte, y un sinfín de complementos de moda que nos
 ayudan en nuestra vida cotidiana.Pues, bien, Aamir Patel,
 es el creador de Silic, una camiseta con unas cualidades 
que tú madre, mujer o tú mismos agradeceréis.
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Foto de Silic
Silic es una camiseta hidrofóbica e imposible de manchar.
Ya puedes tirar cualquier tipo de líquido sobre ella,
 que lo repelerá al instante. Silic utiliza la nanotecnología 
para ello. Esta camiseta está compuesta por miles de 
millones de partículas de ‘silica‘ (sílice), formando
una capa de aire microscópica y a su vez una barrera
 impenetrable para cualquier tipo de líquido.
Sin embargo, tiene ciertos inconvenientes.
La camiseta se puede lavar, pero sólo te garantizan
que conservará sus propiedades en aproximadamente 80 lavados.
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Foto de Silic
Y el dato más relevante es que desde la web
 Kickstarter aseguran que no es para nada
cancerígena. La camiseta Silic ya ha superado
 el objetivo que tenía marcado para conseguir la financiación.
Por ultimo, os dejo el vídeo de muestra, donde se
 puede ver cómo le lanzan todo tipo de bebidas, y aun así permanece limpia.


Esta es la primera moto eléctrica de Harley-Davidson



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La preciosa bestia mecánica de la imagen es la Project LiveWire, la primera motocicleta con motor eléctrico en la historia de Harley-Davidson. Capaz de acelerar de o a 100 en solo cuatro segundos, su propio nombre ya sugiere que todavía no es algo definitivo. La Project LiveWire aún no saldrá a la venta. Antes Harley quiere que la pruebes.
Harley pone en marcha The Project LiveWire Experience, una campaña que recorrerá 30 ciudades de Estados Unidos para que los moteros puedan probar el vehículo y dar sus opiniones. La gira comienza el 24 de junio en Nueva York.
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No se trata tanto de una prueba de tecnología. Aunque es una de las marcas del mundo del motor más tradicionales, en Harley saben desde hace años que el salto a los motores eléctricos es inevitable. Lo que la veterana compañía quiere con Project LiveWire es recabar las opiniones de los entusiastas de las motos para hacer pequeños cambios. Se trata, sobre todo, de acostumbrar a la idea a los más reacios a abandonar sus sonoros motores de combustión. Los expertos calculan que la moto saldrá al mercado hacia 2016.
El motor de la LiveWire alcanza los 100 en cuatro segundos, sí, pero hay otras características que no van a gustar tanto. Su velocidad máxima es de 148 kilómetros por hora, y el cambio es automático para optimizar el rendimiento. Su alcance máximo antes de necesitar recarga es de solo 85 kilómetros.
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En este momento ya hay motos eléctricas con mucho mejores características. La estética de la moto, próxima a las naked, quizá chirríe también un poco a los fanáticos del estilo custom. Esperemos que Harley realmente utilice esta campaña para pulir la moto y no solo para enseñarla.

SAMSUNG PRESENTA SU DISCO DE ESTADO SÓLIDO CON CAPACIDAD DE 16 TERABYTES

Samsung anuncia su disco de estado sólido PM1633a con capacidad de 16 terabytes y 2.5 pulgadas.
Este anuncio de Samsung fue realizado en la Flash Memory Summit de California.
Gracias a la tecnología NAND en tres dimensiones ha logrado instalar en el PM1633a casi 16 terabytes de capacidad (15.36 TB efectivos).
En términos muy relajados, una celda NAND recibe un surco, se pliega a la mitad sobre ese surco, y se instala verticalmente.
NAND 3D
¿El resultado? Algo así como 480 celdas de 256 gigabits cada una, en formato de 2.5 pulgadas.
Como si eso fuera poco, la gente de Samsung presentó una demo en la cumbre con un servidor de 768 terabytes basado en 48 unidades PM1633a.
Su rendimiento estuvo en el orden de 2 millones de IOPS, cuando un SSD de consumo general arroja entre 10 mil y 90 mil IOPS, dependiendo de su carga.
Samsung no reveló el precio oficial aún, pero los primeros cálculos anticipan no menos de 28000 soles , y podría ubicarse aún más arriba.

UN CARRITO DE BEBÉ QUE LO SEGUIRÁ A TODAS PARTES

Este carrito de bebé de Volkswagen lo seguirá allá donde vaya.
El futuro del carro del bebé parece que va por los sensores y los sistemas guiados inteligentes, a juzgar por este proyecto de carrito que permiten seguir de forma autónoma a alguien, evitando al mismo tiempo las colisiones de una forma totalmente inteligente (y divertida).
La idea sale de los laboratorio de Volkswagen y que usa los mismos sensores de control de crucero y de colisión adaptativos utilizados en algunos autos de la compañía como el Golf o el Passat.
Este carrito del bebé del futuro utiliza un motor de accionamiento eléctrico ayudado por sensores de monitorización espacial que le permite seguir a alguien como un robot evitando cualquier obstáculo en tu camino.
Tecnología automotiva de alto rendimiento para su bebé.
No se sabe si esto es un truco publicitario de Volkswagen o si realmente están trabajando en ello, ojalá!

DESARROLLAN CHIP ÓPTICO REPROGRAMABLE PARA COMPUTACIÓN CUÁNTICA

Investigadores han desarrollado un chip comparable en algunos aspectos al microprocesador convencional, en este caso como pieza clave de futuras computadoras cuánticas.
El microprocesador en el interior de un computador convencional consiste en un único chip multifunción que ha revolucionado la vida de las personas, permitiéndonos usar una misma máquina para navegar por internet, escribir textos y llevar la contabilidad doméstica o profesional.
El nuevo chip experimental, desarrollado por el equipo internacional de Anthony Laing y Jacques Carolan, de la Universidad de Bristol en el Reino Unido, es de tipo óptico, aunque fabricado mayormente en silicio, y puede procesar fotones en una cantidad virtualmente infinita de maneras.
Se trata de un paso adelante fundamental en la creación de una computadora cuántica para resolver problemas de enorme complejidad, en campos muy variados, que incluyen el diseño de nuevos fármacos, lograr búsquedas superveloces en bases de datos, y llevar a cabo cálculos matemáticos que de otra forma serían inabordables incluso para las supercomputadoras más potentes del planeta, debido a las limitaciones inherentes a su tecnología no cuántica.
Una barrera principal en la comprobación de nuevas teorías para la ciencia cuántica y la computación cuántica es el tiempo y los recursos necesarios para preparar nuevos experimentos, que además suelen requerir una puesta a punto extremadamente difícil y delicada debido a la naturaleza tan frágil que caracteriza a los sistemas cuánticos.
El nuevo chip, del todo programable, reúne cuantiosos experimentos cuánticos conocidos y puede hacer realidad una plétora de futuros protocolos que aún no han sido diseñados, dando lugar a una nueva era de investigación para los científicos e ingenieros que trabajan en la vanguardia de las tecnologías cuánticas.
Las repercusiones potenciales van más allá del mero ahorro de tiempo.
Ahora cualquiera puede llevar a cabo sus propios experimentos de computación con fotones, de forma muy parecida a como opera cualquier otro programa en un computador.
Los interesados ya no necesitan convencer a un físico para que dedique muchos meses de su vida a construir y realizar trabajosamente un nuevo experimento.
El equipo de investigación y desarrollo ya ha demostrado las capacidades únicas del chip al reprogramarlo para que realice rápidamente una serie de experimentos distintos, cada uno de los cuales habría precisado anteriormente muchos meses de construcción.
Laing, Carolan y sus colaboradores llevaron a cabo el equivalente a un año de experimentos en cuestión de horas.
Se necesitaron segundos para reprogramar el chip, y milisegundos para que este cambiara a un nuevo experimento.

UberPC.es